報道中提到,四川相關(guān)實(shí)踐形成了“動漫 + 科技 + 表演”的融合模式,并融入角色扮演(Cosplay)與國潮元素。這種表達(dá)結(jié)構(gòu)體現(xiàn)出數(shù)字技術(shù)在文化生產(chǎn)中的深度參與,使文化體驗(yàn)從“觀看內(nèi)容”逐步轉(zhuǎn)向“進(jìn)入場景”。
“新大眾文藝”是今年兩會文化語境中的重要關(guān)鍵詞?!?span id="3zddvxdjvbhz" class="" link-id="link-1773643502111-0.848054509976037">“十五五”規(guī)劃綱要草案》提出,以數(shù)字化、智能化技術(shù)賦能文化發(fā)展,并推動文化形態(tài)向互聯(lián)網(wǎng)化、互動化轉(zhuǎn)型。在這一背景下,從微短劇產(chǎn)業(yè)鏈建設(shè)到游戲出海政策體系,再到地方動漫與數(shù)字文創(chuàng)融合實(shí)踐,文化創(chuàng)新正以多種形態(tài)持續(xù)展開。
在成都天府國際動漫城,元夢幻界·XR大空間沉浸式體驗(yàn)館圍繞原創(chuàng)內(nèi)容開發(fā)、空間交互呈現(xiàn)與公眾體驗(yàn)運(yùn)營,持續(xù)探索沉浸式XR內(nèi)容在大眾文化消費(fèi)場景中的應(yīng)用路徑。
《熊貓一八六九》《熊貓·赤炎》等作品通過真實(shí)空間行走與虛實(shí)互動機(jī)制,將敘事、交互與現(xiàn)場體驗(yàn)融合為一體,形成兼具沉浸感與參與感的空間表達(dá)形態(tài)。
中國日報兩會專題對相關(guān)場景的呈現(xiàn),從一個側(cè)面顯示出沉浸式數(shù)字文化正在進(jìn)入主流文化討論語境。在數(shù)字技術(shù)賦能下,空間化表達(dá)正成為文化創(chuàng)作與公眾參與之間的重要連接方式。